游戏设计简介、游戏制作的简要历史、游戏制作的基本类型和代表案例、游戏团队的构成和制作开发流程、游戏设计软件的基础介绍
设计软件在游戏制作中的基本使用实例
游戏设计中道具的制作
游戏设计中场景的制作
游戏设计中人物的制作
游戏人物的动画制作 |
| 培训目标:通过该课程的学习,学员将掌握游戏美术设计的基本知识与技能,包括游戏及游戏美术设计的基础理论,绘画的基本技能,Photoshop\MAYA等大型三维软件工具在游戏设计中的应用技能,并将在教师的指导下完成一个属于自己的游戏美术作品。该课程结束后,学员将对游戏开发行业及游戏美术设计工作有全面深入的理解,可根据自身情况选择GA更高一级的课程或其他的学习途径。 |
| 初级Photoshop游戏设计 |
PHOTOSHOP基础
游戏设计中的图象调整
文字、形状与路径
游戏设计中的滤镜与特效
游戏设计中的图层与蒙版 |
| 初级MAYA游戏设计 |
MAYA基础
游戏多边形建模
游戏UV贴图
游戏中的 摄象机与动画 |
| 要求 :有志于或有兴趣从事游戏美术设计的各类人士,包括初学者。不需要具备专业知识,只要有基本的电脑使用知识。 |