| Maya短期班 | 日期 | 课程 | 授课内容 | 学费 |
双休班/晚班![]() |
五周 |
Maya入门 | 动画欣赏、动画的应用范畴、Maya界面入门、基本变换工具、深入Maya界面、创建简单文本; | / |
| Maya建模 | Maya的模型类别(NURBS、Polygon、Subdivs)创建NURBS曲线、生成NURBS曲面;NURBS(实例)、Polygon的层级编辑;CG场景建模、角色建模 | |||
| 一周 | 图形图像处理 | Photoshop应用、菜单命令、工具栏、图层面板、通道蒙板、滤镜应用、无缝贴图、高级综合应用; | ||
| 二周 | May基础灯光、材质 | Maya灯光类型、3D布光与摄影灯光、认识UV、NURBS和多边形UV的差异、认识多边形UV、多边形UV编辑的基本原则、 多边形UV映射方式、UV编辑器、编辑多边形UV点、为复杂的多边形物体分配UV、材质网络、表面材质类型、表面材质的贴图属性、Hypershader的基本使用、基本材质节点、2D与3D程序纹理、透明物体的表现、反射与折射、凹凸与置换、综合练习 | ||
| 二周 | Maya基础动画 | Maya动画界面与动画要素、关键帧、路径动画与应用、认识Maya的骨骼、骨骼基本应用、角色设定、创建骨骼、约束、基本的钢体、柔体蒙皮、变形器的概念与分类、晶格变形与簇变形、动画实例; | ||
| 一周 | 影视后期剪辑 | Effects/Premiere等软件相关命令,完全使用实际工作案例教学. | ||
| 一周 | 毕业设计 | 规纳作品 |