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Maya影视动画长期班

课程设置
全方位、多层次培养能熟练运用photoshop、maya等软件进行影视动画艺术作品创作的人员,了解MAYA的工作流程,以全三维影视动画片制作为目标,深入学习Maya的专项动画制作技术.毕业后能从事平面广告制作、效果图设计、手绘、动画设计、影视片头、影视制作与编辑、产品专题片、MTV制作,游戏公司、等
课程安排
学习目标
第一部分
平面动画艺术设计 photoshop的基本应用和高级技巧,美工基础运用图层和通道制作出精美的图片,美化各种效果……
第二部分 模块 基础学习模块
1、基础理论 素描、色彩 、图象构成概述 、经典CG影片鉴赏、 影视理论基础
2、模型 MODELIONG CG动画制作流程 、MAYA界面 管理文件和项目、 POLYGON基础建模、 NURBS基础建模 、Subdiv基础建模 角色建模基础、 建模制作实战练习
3、材质Texture& Shading 灯光基础 、渲染器基础 、UV编辑 、Hypershade编辑器 、编辑节点图原理 、Shade? Node 、Shading技巧 、材质实例制作、 角色材质基础 、贴图绘制
4、基础动画 变形器应用、 路径动画及运动捕捉基础、 摄象机的使用 4Skeleton骨骼设定 、MAYA骨骼设定、 骨骼朦皮 ;
6、角色动画Animation 传统动画理论 、Graph动画曲线编辑器 、小球动画 、创建角色 、行走动画 、表情动画
7、特效Effect 粒子系统的介绍及使用 、刚体设置和刚体约束 、柔体和弹簧 EFFECT效果和应用 、流体特效FLUID? 、EFFECTS、 MAYA cloth ,fur 的应用、 新增功能Maya、Hair的运用;
8、后期合成
AE影视后期合成
After Effect 操作界面及合成概念的介绍 、实例讲解颜色校正? Z通道 、 实例介绍跟踪和稳定? 抠像 、 用Premiere6.5编辑已有的素材及制作转场特效
第三部分 专业化第二部分高级课程
模型, 材质, 灯光,设置专业组 建模 经典场景案例讲解
场景建模实战
经典角色案例讲解
角色建模实战
材质 高级材质节点分析
场景案例讲解
场景材质实战
角色案例讲解
角色材质实战
设置 角色设置实战
高级角色设置的实例讲解
面部表情和口形标体 角色表情实战
动画组 动画训练 非线动画
角色动画原理
四足动物行走技巧
Rotomation
写实人物行走
写实表情
摄象机原理及基本镜头语言
特效 灯光 合成组 特效 落水特效
模拟眼泪滑落
爆炸的实例
铁索桥的制作
群组动画基础
流体——模拟海洋效果的探讨
Syflex训练
Hair应用
Maya的毛发的训练
灯光 灯光原理及光影情感表达概述
实例Maya场景灯光分析
场景灯光实战
角色灯光实战
具体项目制作中常见的问题
优秀电影灯光鉴赏
合成 Affect Effect 合成实战
剪辑实战
渲染   Maya Software Mental ray 网络渲染
毕业创作   为学员预留四周的时间创作作品,在此期间有专门老师做技术指导,通过实战深入了解制作过程