| 南昌市绿洲动画艺术有限公司 |
| 企业简介 : NCCG南昌市绿洲动画艺术有限公司于2007年1月创办成立。是原创影视动画制作以及人才定向培养的公司,我们的理念是:“一流的人才源自悉心的栽培”。南昌市绿洲动画艺术有限公司以人性化为根本、立足南昌,放眼世界。我们时刻关注行业的发展,致力于培养数字娱乐产业的中坚人才,为这里的人民奠定坚实的CG发展基础。 联系方式 : 通信地址 : 南昌市青山湖区南京东路93号2楼东侧(税务大楼正对面) 330000 联系人 : 万先生 电话 : 0791-7532520 电子邮箱 : wantaop35@126.com 网址 : http://www.nc-cg.com |
| 职位名称 | 企业全称 | 发布日期 | 工作地点 |
| MAYA制作 | 浩日传奇影视科技(北京)有限公司 | 2007-11-09 | 北京市 |
| 后期制作 | 浩日传奇影视科技(北京)有限公司 | 2007-11-09 | 北京市 |
| Maya特效、AE或其它合成师 | |
| 发布日期 : 2007-10-09 | 招聘人数 : 不限人数 |
| 截至日期 : 2007-12-08 | 工作地点 : 南昌市 |
| 最低学历 : 不限 | 工作年限 : 不限 |
| 薪水范围 : 面议 | 简历语言 : 不限 |
| 职位描述/技能要求 : 熟练使用特效的各大板块,精通主流合成软件。 作品要求: ?? 1、建模、贴图、材质、灯光、渲染需要有手绘彩色的美术作品。 ?? 2、建模、贴图需要有标准人体模型、需要渲染图、线框图、贴图原文件。 ?? 3、设定、动画需要有卡通及写真的行走、跑、跳及其它动画作品,并输出成AVI或MOV 格式,设定需要有卡通、写真及机械、生物设定作品. ?? 4、灯光、材质、渲染需要有室内、室外、大型场景、白天与黑夜及灯光动画的渲染,材质需要有人体皮肤及金属物体等的表现图片,并输出成JPG、AVI、MOV格式。 ?? 5、特效、合成需要特效各大板块的使用技巧展示,与合成软件的配合使用,合成软件需要各种合成技巧的展示,并将所有文件输出成AVI、MOV格式。 |
|
| Maya 灯光、材质、渲染师 | |
| 发布日期 : 2007-10-09 | 招聘人数 : 不限人数 |
| 截至日期 : 2007-12-08 | 工作地点 : 南昌市 |
| 最低学历 : 不限 | 工作年限 : 一年以上 |
| 薪水范围 : 面议 | 简历语言 : 不限 |
| 职位描述/技能要求 : 有美术功底,熟练使用灯光,精通主流渲染器及材质、节点 作品要求: ?? 1、建模、贴图、材质、灯光、渲染需要有手绘彩色的美术作品。 ?? 2、建模、贴图需要有标准人体模型、需要渲染图、线框图、贴图原文件。 ?? 3、设定、动画需要有卡通及写真的行走、跑、跳及其它动画作品,并输出成AVI或MOV 格式,设定需要有卡通、写真及机械、生物设定作品. ?? 4、灯光、材质、渲染需要有室内、室外、大型场景、白天与黑夜及灯光动画的渲染,材质需要有人体皮肤及金属物体等的表现图片,并输出成JPG、AVI、MOV格式。 ?? 5、特效、合成需要特效各大板块的使用技巧展示,与合成软件的配合使用,合成软件需要各种合成技巧的展示,并将所有文件输出成AVI、MOV格式。 ?? |
|
| Maya 建模、贴图师 | |
| 发布日期 : 2007-10-09 | 招聘人数 : 不限人数 |
| 截至日期 : 2007-12-08 | 工作地点 : 南昌市 |
| 最低学历 : 不限 | 工作年限 : 一年以上 |
| 薪水范围 : 面议 | 简历语言 : 不限 |
| 职位描述/技能要求 : 精通Polygon建模,掌握Surface、Sub D及人体结构、角色布线的技巧,熟练使用UV,及Photoshop贴图绘制。 作品要求: ?? 1、建模、贴图、材质、灯光、渲染需要有手绘彩色的美术作品。 ?? 2、建模、贴图需要有标准人体模型、需要渲染图、线框图、贴图原文件。 ?? 3、设定、动画需要有卡通及写真的行走、跑、跳及其它动画作品,并输出成AVI或MOV 格式,设定需要有卡通、写真及机械、生物设定作品. ?? 4、灯光、材质、渲染需要有室内、室外、大型场景、白天与黑夜及灯光动画的渲染,材质需要有人体皮肤及金属物体等的表现图片,并输出成JPG、AVI、MOV格式。 ?? 5、特效、合成需要特效各大板块的使用技巧展示,与合成软件的配合使用,合成软件需要各种合成技巧的展示,并将所有文件输出成AVI、MOV格式。 |
|
| Maya 设定、动画师 | |
| 发布日期 : 2007-10-09 | 招聘人数 : 不限人数 |
| 截至日期 : 2007-12-08 | 工作地点 : 南昌市 |
| 最低学历 : 不限 | 工作年限 : 一年以上 |
| 薪水范围 : 面议 | 简历语言 : 中文 |
| 职位描述/技能要求 : 精通角色设定、角色动画、表情及口形动画,有基本的动画功底。 作品要求: ?? 1、建模、贴图、材质、灯光、渲染需要有手绘彩色的美术作品。 ?? 2、建模、贴图需要有标准人体模型、需要渲染图、线框图、贴图原文件。 ?? 3、设定、动画需要有卡通及写真的行走、跑、跳及其它动画作品,并输出成AVI或MOV 格式,设定需要有卡通、写真及机械、生物设定作品. ?? 4、灯光、材质、渲染需要有室内、室外、大型场景、白天与黑夜及灯光动画的渲染,材质需要有人体皮肤及金属物体等的表现图片,并输出成JPG、AVI、MOV格式。 ?? 5、特效、合成需要特效各大板块的使用技巧展示,与合成软件的配合使用,合成软件需要各种合成技巧的展示,并将所有文件输出成AVI、MOV格式。 ?? 以上作品均必须有原文件,并将图片、视频、原文件分类放置,同时提供详细的个人简历资料,有个人相片为佳,总大小不得超过30M,并打包成RAR或ZIP文件。 ?? 邮件名称请注明 姓名_应聘_XX职位 如:张某_应聘_建模、材质师 以上人员必须有相关工作经验1年,或 |
|